2010年01月10日
ネズミー王国の心・眠りからの誕生。オープニングムービー~灰かぶり。
今回はなりそこないみたいに細かいプレイメモは書かずにやるよ。
どうせ素晴らしい攻略サイトが、あちこちで出来るだろうからね。
当ブログは、真面目に不真面目を貫いていく。
ちなみに難易度はスタンダードでやっている。シクレ?他人のレポでも見るよ。
● オープニングムービー(リアルレンダ)&チュートリアル。
・運命の島来た!PSPなのにかなり再現度高い!懐かしくて涙出そう!
・始まって数秒でショタの上半身裸か!乳首描くな笑えるからやめて!
・これって中の人は13番目の人と同じなのか?2はFMしかやってないから解らん。
・風の人のアップ多いが、睫毛パッサパサだな。
・やっぱボタン少ないからか、結構難しいぞ操作も。
・自由操作になってから、メニューを弄ってみる。
・ヘルプが無駄に詳しくて、すぐに見直せるのがいいね。
・コンフィグでキー操作を「タイプB」に変えたら、少しやり易くなった。
・ビット数こっちで任意に決められるんか。サクサク遊びたいから16bitのままで。
・しかもクロックも弄れるときたか!ACアダプターに繋ぎっぱなしだし、333MHzで!
・こうやって任意でビットやクロックを弄れるソフトって、今までPSPにあったっけ?
・少なくともクロックはこれが初なんじゃないだろうか。スクエニ本気すぎ。
・これからこう言うソフトも増えてくるかもね。
・仲間と模擬戦闘。相手の動きが素早いから、ロックしないと攻撃当たらないね。
・あのL+Rでロックするやつが上手く出来ない。
● 大地の人・旅立ちの地。
・マスター試験に落ちた。まぁ、俺の操作はカスだから仕方ない。
・仮面の少年の中の人は、空の人だね。1は無印やったから知ってる。
・風の人が追いかけてきたが、話も聞かずに旅立つ大地の人。
・変形カッコイイ!
● 大地の人・コマンドボード。
・即座に脇道に逸れる俺。ルール的にはいたストっぽいな。株無いからモノポリーか?
・やって慣れるまでに3回かかった。ルート取りも慎重にしないとな。
・全部で5回やったけど、そのうち2回は足の速さで負けた。BPはこっちの方が多いのにっ!
・ハマるとヤバそうなので、退散しますね。
● 大地の人・魔法にかけられた領土。
・おぉ!ここDKΣで試遊した!もう1年半前の出来事なんだなぁ……。
・後にツンデレになるマレ様きた。久し振り!
・見た目と違って大地の人は、他人の言葉に惑わされやすいな。
・お姫さまの部屋で買い物できる。初期コマンドの殆どが100~150マニー。
・謁見の間でボス戦。攻略法がインフォメーションで流れるのが初心者に優しい。
・ボス倒すとケアルが買えるようになる。
・クリアしたら貰える鍵剣が、異様なまでにファンシー。ミスマッチで笑える。
・しかし何故、大地の人に魔力の上がる鍵剣なんだ?パワーファイターだからこそか?
● 大地の人・夢の城。
・バースディケーキとか、よく解らないモノを手に入れた。どうやって使うんだろう。
・灰かぶりの護衛が地味にウザイ。何故そうやって先に進みたがる。
・控え室で買い物できる。この部屋の先ですぐボス戦になるので注意。
・ケアル+リーフベールのお陰か、最初のボスより楽に倒せた。
・ここの鍵剣は、馬車を模した可愛いデザインのモノ。相変わらず大地の人に似合わない。
・クリアしたら、コマンドボードの新マップが追加される。
● その他
・操作は最初は難しそうに思えるが、慣れると爽快感も相まって楽しく戦闘できる。
・DSのとモバイルのはやってないけど、この戦闘システムは1,2位を争う面白さじゃないか?
・コマンドチャージの楽しさは異常。アビリティ付加してどんどんチャージしている。
・結晶やコマンドが勿体ない気がしなくもないが、そんなのたくさん戦えばいいじゃないか。
・お陰で無駄に戦闘しまくって、無駄にレベルが上がっていく。
・やっぱり下村さんは神。
・マグネ系が神すぎて、他のコマンドが見えない。
・マグネ+適当?=マグネラ。マグネラ+マグネ=マグネガ。
・気付いたら、コマンドが魔法で埋めつくされていた。持ってる鍵剣のせいか。
・特殊効果付きのアタックも、結構使えるよ。個人的には鍵剣投げが楽しい。
とりあえずこんなもんか。また気付くことがあったら追記していく。
それではゲームの世界へまた旅立ってくる。
Posted by 篠崎 at 14:41│Comments(0)

