2010年01月11日
ネズミー王国の心・眠りからの誕生。白雪姫~輝ける庭。
ぶっちゃけすぐにでもゲームを進めたいような気持ちもあるが、一応記録も付けておきたい。
こんなに楽しいゲームだし、その気持ちを記録しておくのも大事だよな。
……と言うのをチラシに書かない俺のブログです。それでもいい人はどうぞ。
● 大地の人・小人の森林地帯
・鏡の中の仮面の男がキモイ。
・えっ、白雪姫の心臓を奪うの?
・うおっ、宝箱に擬態する敵が出てきた!倒すとマニーが多めに出るな。
・ギミック楽しいな。停止してる方のギミックは、本体を殴ると復活する。
・地下水路の操舵輪のギミックでかなり詰まった。時間制限の馬鹿野郎!
・しかも次のエリアに進むには関係のないギミックだった。宝箱だけかよ!
・白雪姫が勝手に去っていった。主役の出番これだけか。流石ダークサイドの大地の人。
・魔女のところへ戻ってボス戦。本物はロックオンできるので、見付かったら即殴る。
・クリア時に貰える剣は、持ち手を見なければなかなか。まぁ、俺は星の剣を使うけどね。
・あれ、宝箱が1つ埋まってない。この宝箱の場所を特定するのに20分かかった。
・中庭の左隅で見付かったけど、そこへ行く方法が解らずに5分。
・門のような場所に登ればいいことに気付いたが、なかなか門に登れない。
・極稀に登れても、肝心のエアスラを失敗して振り出しに戻る。
・計1時間消費したところで諦め、次の世界へ。
● 大地の人・不思議な塔
・特記すること無し。
● 大地の人・謎の荒野
・大地の人は、少し人の言葉を疑うことを覚えた方がいい。
・人の裏を考えないというところは、1番純粋なキャラに見えなくもない。
● 大地の人・輝ける庭
・世界へ降り立った瞬間、雑魚戦イベント発生。
・じじいを追って住宅街へ入ると、別のじじいに遭遇。
・彼の家と言えば……やっぱりクマの絵本か!
・と思ったが、クマとコマンドボードで遊べるようになるだけだった。
まぁ、今回は別の場所でミニゲームが満載らしいから仕方ないわな。
・噴水広場は噴水に乗って移動。進行方向と反対側の高台に宝箱がある。
・水路を通った先の広いところでボス戦。風の人と水の人が助太刀してくれる。
・風の人がネズミータウンへの招待状を手渡してくれた。あまり気乗りがしないな。
・水の人が侍に「大地の人を監視しろ」と言われたらしい。それを悪く取る大地の人。
・風の人&水の人と決別する大地の人。頼れるのはあのじじいだけ……って思い詰めすぎ。
・水路の広い場所でイベント。機関の……誰だっけ?いたのは覚えているんだが。
実は俺、2も記憶の鎖も途中で投げたから、戦ってない人がたくさんいるんだよなぁ。
・あのじじいが悪者に囚われていると聞き、助けようとする大地の人。だから疑えって。
・城外庭園から施設に入るとイベント。そのままボス戦へ。
・パターンがよく解らないので、ケアルガでゴリ押しした。勝てばいいんだよ。
・おぉ、もう殆ど闇に呑まれているじゃないか。そんなにじじいを受け入れるなよ。
・風の人と会話イベント。あぁ、もう彼は戻れないことだけは自覚してるんだな。
・また2つ宝箱が埋まってないよ。どこにあるんだろう?
・うろうろする大地の人。無駄に上がりまくるコマンドレベル。
・結局ボス戦のあった施設に気付くまでに、1時間弱くらい戦闘し続けていた。
● その他
・森のコマンドボードで、「ソウルリリース」のボーナスコマンドを入手。
・ってか、また総資産は上だったのに、足の差で負けたんだが……。
・ボス用に、デッキ2にアタック系コマンド+ケアルガをセットしてみた。
ボスに特殊攻撃系の魔法は全然効かないからな。逆に雑魚は魔法満載の方がいいが。
・相変わらずマグネ系が大好きすぎて、デッキに必ず1つは入れてしまう。
・コマンドチャージしてると、たまに突然変異でレアコマンドが出来るらしいな。
折角育てたサンダラ+サンダーが、シュートロックコマンドになって泣きそうだった。
・他にも、ダークヘイズ+ストプガだったかな?で2スロット消費のコマンドが出来た。
付いていたアビリティが気に入らなくて、うっかりロードしてしまったが。
攻略サイトを見ないと、途端に脳足りんぶりを発揮する俺。普通気付くだろ……。
Posted by 篠崎 at 21:41│Comments(0)

